Mittwoch, 25. Dezember 2013

Mucc 2011 - Chemical Parade Deutschland Part 1 München


Eintrag vom 26.01.2011 transferiert vom alten Blog
Seit Sonntag bin ich wieder von den Mucc Konzis zurück.
Diesmal war die Tour ein wenig kurzfristig angesagt und ich hatte nur Budget für München und Bochum,
aber es hat sich voll gelohnt!
Donnerstag hat schon so genial angefangen:
Nachdem ich Susus Zeugs bei Mandy  ( DANKE für die Übernachtungsgelegenheit),  abgeliefert habe, bin ich mit Mandy zum Neo zur Autogrammstunde gegangen:
Intelligenterweise hat Neo nur Karma und die Poster von 2007(!) zum Signieren angeboten.
Auf der Signierstunde hat mich sogar der Fotograf von Mucc fotografiert wegen meinem << tollen >> Stirnband (sponsored by Susulein) *g*
Hoffe ich bin im nächsten EuropeTour Fotobuch XD 
(in dem von letzten Jahr bin ich übrigens einige male zusehen)
Nachdem ich brav meine Karte signieren lassen hab gings ab zur Halle:
Dort waren bis 17.00 überraschend wenig Leute.
Hab viele nette Leute (wieder-)getroffen und der Einlass ging erstaunlich problemlos.
Ich stand 1 Reihe vor Yukke.
Backstage-typisch war der Sound mal wieder mittelmäßig...
Dennoch war es ein klasse Konzert!
Beeindruckt war ich besonders davon, dass Sato << previous >> nahezu perfekt ausgesprochen hat (wie lange hat er wohl dafür geübt XD?)
Yukke hat etwas fertig und müde gewirkt und einen Wasserfall geschwitzt (das war schon fast ein wenig eklig, seine Jacke war nicht mal nach der Hälfte komplett durchgeschwitzt)
Von Miya und Sato hab ich weniger mitbekommen, also eher ein Yukke-Tatsu-Konzert für mich
Ich war dann total happy als ich Yukkes Plec gefangen hab (Foto lad ich noch hoch). Dann gings noch zum Merch und Gott sei Dank hab ich auf mein Bauchgefühl gehört...
Letztes Jahr gabs das echt schöne Kyuutai-Poster seltsamerweise nur in Bochum und da es das Poster schon nicht bei Neo gab, hab ich für Susu und mich
2 Poster mitgenommen.
Zwar hat mir der Verkäufer versichert, es würde die sicher auf der Signierstunde in Bochum geben ,aber jetzt ratet mal was sie dort dann natürlich nicht hatten...
Ich hab dann noch mit Susu und einigen anderen Fans auf Mucc gewartet ,die nach ca einer Stunde echt gut gelaunt kamen (vielleicht weil sie am nächsten Tag frei hatten XD) und alles ist so brav und << japanisch >>  (=höflich und gesittet) abgelaufen.
Alle haben Autogramme bekommen und ich und Susu haben mal wieder ein Paar nette Fotos machen können auf denen sowohl Susu,als auch ich und Mucc doof gucken... XD
Part 2, Fotos und Setlist folgen....

Mucc 2011 - Chemical Parade Deutschland Part 2 Bochum


 Eintrag vom 26.01.2011 von meinem alten Blog


So, hier ist Part 2 meiner Mini-Mucc-Tour:
Eigentlich war ich ganz froh, dass Mucc einen Tag Pause machten,
so konnten Susu und ich ganz gemütlich ausschlafen und Freitag den Zug nach Köln nehmen.
Samstag Morgen bin ich dann nach Bochum gefahren,wo schon eine ganze Menge
Leute warteten.
Um 13.00 ging dann pünktliche die Autogrammstunde in der Zeche los
und trotz der großen Anzahl von Leute ging die SignierStunde mal wieder super fix. Zum Glück hatte ich die Poster auf dem Konzert in München schon gekauft, denn auch in Bochum gabs nur das Album zu Signierstunden (obwohl sie die Poster eigentlich hatten)
Um 14.15 waren dann alle Leute durch.
Das Wetter war leider nicht so toll, es war echt kalt und hat geregnet.
Umso mehr habe ich mich geärgert ,als ich dann, als der Einlass begann, feststellen musste, dass die Schlange vor der Tür (wo es schön trocken war)
anfing und nicht wie sonst hinter der Absperrung.
So konnte Leute die 5 min vor Einlass kamen mit ordentlich Drängeln in die erste Reihe kommen und die Leute die sich ordentlich angestellt hatten, hatten das Nachsehen.
Ich kam zum Glück in die erste Reihe vor Miya, mit Susu direkt hinter mir.XD
Dank exzellenter Akkustik,hat die Halle ordentlich gerockt...
Etwas enttäuscht war ich dennoch, dass die Playlist identisch mit München und anscheinend allen anderen Euro-Konzerten ware (das ist echt untypisch für Mucc). Ist euch eigentlich aufgefallen, dass auf einem großen Teil des Merch 2010 und nicht 11 steht?
Hat sich dennoch total gelohnt !!!
Besonders Muccs „Japanisch – Unterricht“ und deutsche Ansagen haben mir besonders gefallen:
Als Yukke sagte, dass er 'ne deutsche Freundin will , brüllte Susu darauf hinter mir: dich will aber keine“ GRINS (sehr gut auf dem Video zu hören) Und natürlich war Satos: „andere Länder andere Titten“ echt genial!
Ich hab alles aufgenommen und natürlich auf Youtube hochgeladen.
Da mein Zug erst um 2 Uhr morgens ging habe ich mit Susu wieder auf Mucc gewartet.
Sie hat Yukke den Drink << Monster Ripper >> geschenkt und dafür wollten wir wieder ein Nasenbandfoto... (Yukke war natürlich zu doof dafür)
Insgesamt waren mir diese 2 Konzerte eigentlich wieder viel zu wenig...
Ich hoffe, dass Mucc, wie sie selbst sagen bald wieder < in ihre 2te Heimat > kommen, für eine etwas größere Tour und zu einem wärmeren Zeitpunkt.

Final Fantasy XIII

Blogeintrag transferiert vom alten Blog.


Schon lange vor dem Erscheinen
Final fantasy XIII haben dessen Trailer die
Herzen eines jeden RPG-Veterans hochschlagen lassen!

Endlich wieder das gute altbewährte ATB,grandioses Charakterdesign und eine Musik die man
nicht vergessen wird.
All das bietet Final Fantasy XIII......

....nicht!

Beginnen wir zu nächst mit der Story:
In einer traditionell optisch hochkarätigen FMV werdet ihr Mitten ins Geschehen,
oder hier besser gesagt Schlacht geschleudert.
Die Regierung möchte durch eine "Purgation" bestimmte  Menschen aus Cocoon (eurer Welt) verbannen
Euren Mitstreitern gefällt das allen nicht, aber wäre das noch nicht
genug, so werdet ihr von einer bösen Schöpfergottheit.
verflucht und als L'cie gebranntmarkt.
Ihr sollt den Willen dieser Gottheit ausführen und Cocoon zerstören.
Tut ihr dies nicht werdet ihr zu Monster, erfüllt ihr eure Mission zu Kristall.
Als Staatsfeind Nummer 1 werdet ihr von nun an von der Regierung gejagt,
nur um festzustellen,dass diese selbst von einer bösen Gottheit geleitet wird.
Diese möchte selbst, dass ihr die Welt zerstört.
Ihr versucht nun gegen jene und euer Schicksal anzukämpfen....

So interessant dies zu nächst auch klingen mag,so wenig ist es es.
Sowohl die Charaktere ,ihre Welt als auch die Story gaukeln euch Komplexität  nur vor.
Nach Charakterentwicklung oder Logik braucht ihr erst gar nicht zu suchen bzw.
wenn ihr etwas verstehen sollt/wollt müsst ihr es im Menü nachlesen.
Denn trotz tolle Cutscenes und FMVs erzählen/erklären diese  gar nichts.
Das mag zum einem daran liegen, dass die wenigen Städte ,die es gibt,
als Dungeons ausgelegt sind und man weder Zivilisten ansprechen noch irgendwas erkunden kann...
Das andere ,weit aus schwerwiegendere Problem liegt beim Charakterdesign selbst.
So hat Square auch hier, wie bei den meisten Teilen des Spiels ,kräftigst gespart.
Es gibt nur 6 Hauptprotagonisten, die einer reinsten Recycling-Helden-Aktion
des FF-universums gleichen
( z.B. schaut Vanille nicht nur genauso aus wie Riku und verhält sich so,man
hat auch noch eine sehr ähnliche Synchronstimme verwendet)
und es gibt nur 4 böse Buben,die man bis
auf denObermotz, kaum zu Gesicht bzw. vors Schwert bekommt.
Der Oberbösewicht ist so atemberaubend unspektakulär, dass ich nicht einmal
mehr seinen Namen weiß....
Ansonsten wird die Welt noch von 4 oder 5 weiteren Nebencharakteren bevölkert, die man höchstens ganze
30 min. im Spiel zu Gesicht bekommt und man sich fragt
warum man sich überhaupt die Mühe gemacht hat diese zu designen.
Final Fantasy XIII erzählt eine Geschichte ,die nicht nur nicht
erzählenswert ist sondern auch noch unlogisch,öde und von langweiligen Charakteren ohne Hintergrund und Entwicklung getragen wird.

Einigen mag bestimmt schon aufgefallen sein,dass ich hier das Wort "langweilig" ziemlich
häufig benutze..aber FFXIII ist nichts anderes als das.
Die Dungeons, sind wie alles andere im Spiel, mehr Schein als Sein und
auch beim Kamp- bzw. Levelsystem wurden nur Halbsache gemacht.
Da Square-Enix anscheinend der Meinung war,
dass der Durchschnittsspieler mit dem traditionellen ATB überfordert sein könnte,
dürft ihr stehts nur einen Charaktersteuern,der die richtige Aktion automatisch ausführt.
Das Verhalten eurer Mitstreiten könnt ihr über einen schnellen Jobwechsel,
z.B. auf Heiler ,steuern.
Esper gibt es nur 6 (für jeden Charakter einen),
die man aber offensichtlich auch nur aus Traditionsgründen eingebaut hat
und relativ nutzlos sind.
Limits hat man sich ja gleich gespart, dar dass den Spieler irgendwie
noch wach halten könnte und damit das erst gar nicht
passiert hat man die Dungeons und
Kämpfe mit einschläfender, fahrstuhl-ähnlicher Musik untermalt.
Zudem hat man das Sphärobrett-system wieder aufgegriffen uns so vereinfacht,
dass man auch ja nicht denken muss.

Der Schwierigkeitsgrad bei diesem Spiel liegt bei Null.
Das Kampfsystem besteht aus Button-Smashing und solltet ihr wirklich
mal eingeschlafen sein und der Chara, den ihr steuert, stirbt ,
(den kann man komischerweise nicht wiederbeleben)
startet man den Kampf (nicht die Dungeon) von vorne.
Seinen Fortschritt kann man dann auch wirklich alle 10 Minuten speichern.
Items schmeißen sich einen Quasi in den Weg
und Rätsel gibt es wie Secrets  keine.

Final Fantasy XIII hat an allen Ecken und Enden gespart(Zauber,Charaktere etc.)
und wiederholt sich
in so vielen Punkten zuoft (innerhalb Dungeons, Monster  uvm)
Es gibt weder etwas zu erkunden  noch zu finden
und all das was wir an seinen Vorgänger geliebt haben wurde weggelassen.
Was bleibt dann noch übrig?
Eine Grafikbombe!
Grafisch wohl das Beste was es momentan gibt,
was die Schwächen  des Spiels aber nicht ausgleicht....

Fazit: Final Fantasy XIII ist ein hübsch anzusehendes RPG das so gut wie
keinerlei Anforderungen an den Spieler stellt und
im warsten Sinne das  "ENDE der FANTASIE" ist

Meiner Wertung: 6,5-7 (wegen toller Grafik)